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윈도우 폰3

윈도우 폰 에뮬레이터 단축키 에뮬레이터를 사용하다보면 단축키를 알고 있는 편이 작업하기 훨씬 수월합니다. 유용한 단축키를 몇 가지 공유합니다. ▒ [Pause/Break] 에뮬레이터에서 텍스트 상자와 같은 컨트롤에 문장을 입력해야 하는 경우 가상 키보드를 일일이 마우스로 누르는것은 무모한 짓이죠. 이 때 [Pause/Break]를 누르면 가상 키보드가 아니라 PC의 키보드를 사용해 입력할 수 있습니다. ▒ [Page Up(활성화)/Page Down(비활성화)] 가상 키보드를 활성화하거나 비활성화 합니다. ▒ [F1] 가상 키보드의 [Back] 버튼으로 동작합니다. ▒ [F2] 가상 키보드의 [Start] 버튼으로 동작합니다. 짧게 누르면 시작화면으로 이동하고, 길게 누르면 음성 동작 기능으로 이동합니다. ▒ [F7] 에뮬레이터의 [.. 2012. 1. 10.
윈도우 폰 실행 모델이란? 앞으로 몇 차례에 걸쳐 윈도우 폰 애플리케이션 개발에 핵심이 되는 개념을 다뤄본다. 애플리케이션을 만들러 가기전에 이러한 개념에 익숙해지는 것이 먼저일것 같다. 제일 먼저 다뤄볼 내용은 윈도우 폰의 실행 모델(Execution Model) 이다. 윈도우 폰 실행 모델 하에서 애플리케이션은 사용자가 네비게이션을 중단할 때 전형적으로 동면상태에 놓인다. 하지만 폰 운영체제에서 동면 상태에 있는 애플리케이션을 종료할 수 있다. 이번 섹션은 이러한 실행 모델아래에서 중단없는 사용자 경험을 제공하는 애플리케이션을 만드는 방법을 설명한다. ▩ 우선 실행 모델이 어떤 것인지 대략 살펴보자. 윈도우 폰 실행 모델에서 애플리케이션이 시작될때 부터 종료될 때 까지 윈도우 폰에서 실행하는 애플리케이션의 수명 주기를 지배한다.. 2011. 12. 2.
생애 첫 번째 윈도우 폰 7 애플리케이션 만들기 5회 멀티 터치 입력을 사용하면 사용자가 동시에 여러 손가락 제스처를 적용할 수 있고 애플리케이션에 복잡한 명령을 제공하는 한 단위로 해석할 수 있으며 페이지의 요소를 직접 조정하는 시뮬레이션(예를 들면 한번에 확대하고 축소하는 동작)을 할 수 있다. 이번 시간에는 윈도우 폰 퍼즐 게임을 업데이트하고, 빈 슬롯으로 퍼즐 조각을 태핑하고 드래그하는 멀티 터치 입력을 받아 사용자가 퍼즐의 조각을 움직이게 할 수 있다. 1. 솔루션 탐색기]의 PuzzlePage.xaml의 코드 숨김 파일을 연다. 2. PuzzlePage 클래스에서 기존 멤버 변수 아래에 다음 선언(아래 강조된 항목)을 입력한다. public partial class PuzzlePage : PhoneApplicationPage { private c.. 2011. 5. 1.