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더 프리지아 랩241

생애 첫 번째 윈도우 폰 7 애플리케이션 만들기 4회 [퍼즐 애플리케이션의 로직 프로그래밍] 이번 시간에는 애플리케이션 로직을 프로그래밍 한다. 로직에는 퍼즐 보드를 초기화 하고 애플리케이션의 리소스에서 이미지를 읽고 사용자 인터페이스로 부터 이벤트에 대한 핸들러를 생성한다. 1. 프로젝트에 게임의 로직을 담는 클래스를 추가한다. [솔루션 탐색기]에서 WindowsPhonePuzzle 프로젝트 노드를 오른 클릭하고 [추가]|[기존 항목]을 선택한다. [기존 항목 추가] 대화 상자에서, 설치한 랩의 [Source]폴더의 [Assets]를 찾아서 PuzzleGame.cs를 선택하고 [추가]를 클릭한다. [그림 10] 추가된 프로젝트 파일 표시 추가한 클래스는 새로운 게임을 시작하고 퍼즐 조각을 옮기며, 게임의 상태를 저장하고 복원한다. 여기서는 이 클래스의 소.. 2011. 4. 7.
핵카톤(Hackathon) 재미있는 아이디어가 떠오르자, 핵카톤이 공지된다. 직원들은 각자 노트북을 들고 공지된 장소에 모이고, 모임은 새벽까지, 길게는 48시간 동안 마라톤으로 진행된다. 모인 사람들은 파티 같은 분위기에서 아이디어를 교환하고 즉석에서 문제를 해결해 새로운 프로그램을 만들어 낸다. 바로 SNS 열풍의 중심에 있는 페이스북의 얘기다. 페이스북이 본격적으로 성장 가도에 올라서면서 서서히 페이스북을 플랫폼으로 진화시키기로 결정하고 그 한 획을 긋기로 한 행사가 2007년 5월 24일에 열렸던 "f8"이 었다. 그 당시를 "페이스북 이펙트(에이콘, 2010)"라는 책에서는 다음과 같이 쓰고 있다. f8 행사를 앞두고 흥분과 공항 상태가 이어졌다. 직원들은 역사를 창조하는 데 동참한다는 생각으로 열심히 일했다. .... .. 2011. 4. 4.
가장 쉬운 실전 아이폰 프로그래밍 스타트 ◐ 출간 예정일: 4월 7일 안녕하세요. 프리지아랩 주인장인 저 폴과 개발자가 행복한 회사 XDN 소프트의 박득창, 윤여현 기술이사가 공동으로 번역한 "가장 쉬운 아이폰 프로그래밍" 참고서가 정보문화사에서 출간 됩니다. [주요 내용] ■ Xcode의 기능. ■ 효과적인 개발을 위한 시스템과 아이폰을 준비. ■ 애플의 Objective-C와 코코아 터치. ■ 모델-뷰-컨트롤러(MVC) 개발 패러다임. ■ 애플리케이션 입력과 다양한 뷰의 구현. ■ 인터랙티브 위젯과 웹 연결 인터페이스. ■ 회전과 크기 조정이 가능한 사용자 인터페이스. ■ 데이터 읽기/쓰기, 테이블 뷰를 통한 데이터 탐색. ■ 아이폰의 미디어 재생과 기록 기능. ■ 애플리케이션과 그래픽. ■ 지도와 위치 기반 서비스. ■ 아이폰의 가속도계 .. 2011. 4. 1.
[Outlook 2007] 메일 백업과 백업 파일 열어 보기 현재 사용중인 아웃룩의 메일 데이터를 백업은 두 가지로 방법으로 할 수 있다. 여기서는 보편적인 방법으로 익스체인지에 연결되었든지 아니면 POP3로 연결해서 아웃룩을 사용하든지, 혹은 Hotmail 등의 외부 메일에서 제공하는 아웃룩 커넥터를 이용해 메일을 연결했을 때 사용 가능한 방법을 설명한다. [메일 백업] 1. 아웃룩 2007을 실행하고 [파일]|[가져오기/내보내기]를 클릭한다. 2. [가져오기/내보내기 마법사]에서 [내보내기-파일]을 선택하고 [다음]을 클릭한다. 3. [파일로 내보내기] 대화상자에서 [개인 폴더 파일 (.pst)]를 선택하고 [다음]을 클릭한다. 4. [개인 폴더 내보내기] 대화상자에서 백업을 원하는 항목을 선택한다. 최상위 항목을 선택하고 [하위 폴더 포함] 체크 상자를 체크.. 2011. 3. 25.